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 Petite mise au point sur... l'Alliance !

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Stanislaz Delnaël

Stanislaz Delnaël


Messages : 134
Date d'inscription : 01/05/2011
Age : 31
Localisation : Montreuil sous Bois

Feuille de personnage
Nom: Stanislaz
Classe: Chevalier de la Mort
Race: Elfe de Sang

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MessageSujet: Petite mise au point sur... l'Alliance !   Petite mise au point sur... l'Alliance ! EmptyDim 15 Mai - 18:09

Ceci est le résultat des constatations d'un Elfe de Sang.


L’Alliance

1 Les Races
2 Les Capitales
3 Pourquoi les combattre ?

1 Il existe 6 races dans l’Alliance : les *hum hum * nobles humains, les Gnomes *kof kof* intelligents, les Nains résistants (les enfoirés), les plus ou moins sages et immortels Elfes de la Nuit, les vertueux Draeneï (c’est à vérifier) et les Worgens Poilus (je sais, c’est nul à chier)

_ Les Humains. Ils viennent ou de Lordaeron et donc sont des Croisés écarlates ou d’Hurlevent et sont à éviter. Ils se considèrent tous comme extrêmement Noble et s’attirent des emmerdes pas possibles. A noter qu’ils sont tous ou raciste ou xénophobes et que c’est l’un d’entre eux, le Maréchal Garithos qui a tenté de faire exécuter Kael’Thas et donc nous a forcé à rejoindre la Horde ou Illidan. Ma conclusion ? Ils sont trop imbus d’eux même. A éviter.

_ Les Gnomes. Ce sont des créatures étranges, aussi appelées par les membres de la puissante Horde (sauf étrangement les Gobelins) les « Oh merde, j’ai encore marché dans un truc » ou bien « Quelle est donc cette étrange chose qui m’arrive au genou ? » Ils sont plus ou moins créatifs, mais ont une malchance pas possible et leurs quartiers a Forgefer sont blindés parce que « Y’en a marre des explosions a répétition ! »

_ Les Nains. Ils sont égoïstes, cupides, avares, sales, barbus et poilus. Leur appellation officielle dans l’Alliance est « Le pote qui me doit une bière et 5 pièces d’or ! » et dans la Horde, chez les Elfes de Sang en tout les cas « Quelle est cette immonde chose velue qui m’arrive a la ceinture que j’ai fort belle par ailleurs ? ». Ils se croient descendants d’une race appelée « Terrestre » qui aurait eu une peau en pierre. Mais tout cela relève des racontars d’un ivrogne Nain qui venait de perdre près de 8000 pièces d’Or au jeu face à un croupier Gobelin.

_ Les Elfes de la Nuit. Ils sont… grands… Ont les cheveux allant du bleu au vert en passant par le violet et se croient immortels parce qu’ils ont replanté un « Arbre-Monde » au milieu de l’eau. Et c'es déjà ça.

_ Les Draeneï. Des créatures étranges à tête de poulpe qui viennent d’un vaisseau spatial, guidés par une étrange créature nommée Naaru. Ils sont responsables de la destruction de l’Outreterre et la considèrent comme leur bien. Ils sont fortement croyants et ne jure que par la Lumière. A éviter a tout prix.

_ Les Worgens. Des Humains de Lordaeron, qui se sont réfugiés dans leur ville, nommée Gilnéas, pour échapper au Fléau, aux Réprouvés, à la Horde et aux collecteurs d’Impôts. Malheureusement, ils ont enfermés avec eux une antique malédiction prononcée par un mage fou à demi-nu durant une nuit sans lune. Ce qui fait qu’ils se transforment en une sorte de loup humanoïde. Ils se trouvent à présent un peu partout. On peut s’en faire une tapisserie ou une couverture après traitement.


2 Les capitales sont au nombre officiel de 6 mais officieusement de 5.

_ Hurlevent : Capitale des Humains mais ou ce trouve le Roi des Worgens, elle fut sévèrement touchée par le réveil de Nefarian, qui a détruit le Parc (qui serait l’enclave des Elfes de la Nuit). Ses remparts sont toujours en réparation. Le Roi de Hurlevent se nomme Varyan Wrynn. A noter qu’il fut gladiateur au service d’un membre de la Horde. Il hait les Orcs et est l’un des premiers à leur faire la guerre.

_Gnomeregan : Une ville complètement folle. Bourrée d’engins. Elle est dirigée par un certain Mékanivelle. Apparemment irradiée par un nuage radioactif. A éviter.

_ Forgefer : Capitale des Nains. Elle est construite en un cercle, autour de ce qu’ils appellent la Grande Forge, ou coule jour et nuit du métal en fusion. Le Roi Nain, un certain Magni, qui a cru aux délires du Nain ivre cité plus haut, a voulu faire un rituel foireux pour que tous les Nains redeviennent des Terrestres. La preuve que c’est une affabulation, au même titre que la légende des Gnomes des Sables et de l’intelligence parmi les races de l’Alliance, est qu’il a été transformé en une statue de cristal très moche.

_Darnassus : La seule capitale de l’Alliance digne d’intérêt. Elle est dirigée par une certaine Prêtresse Tyrande, au Temple de la Lune. Ils ont recueillis les Worgens. Depuis, les ventes d’antipuces ont triplées dans cette capitale.

_Exodar : Un vaisseau spatial qui s’est crashé sur l’Ile de Brume Azur, démontrant l’incompétence des pilotes Draeneï. Près de mile ans de fuite dans l’espace et aucun ne sait conduire. Ils considèrent l’Outreterre comme « Leur » terre, alors que n’importe quel être censé (donc, membre de la Horde) sait que l’Outreterre appartient avant tout aux Mag’Hars et aux Orcs. Les Draeneï sont gouvernés conjointement par Velen, et un étrange être constitué de Lumière, un Naaru. Quelle blague. Un être de Lumière. Et pourquoi pas le Gardien des Âmes qui pèche a la mouche en compagnie de Thrall, tant qu’on y est ?

_ Gilnéas : Belle capitale, d’architecture sophistiquée (par rapport a Hurlevent). Ils possédaient une Cathédrale de la Lumière eux aussi. Une partie de Gilnéas a été engloutie par le Cataclysme. Tout est désert depuis la fuite des Worgens et la parution d’une peste concoctée par les Réprouvés. Leur Roi est Genn Grisetete, actuellement à Hurlevent. Depuis, le Palais est sans cesse envahi par les poils a la mue.

3 Pourquoi les combattre ?
Mais c’est out simple : Ce sont des membres de l’Alliances, ils sont xénophobes, fous à lier, avares, cupides, barbus, poilus, fanatiques, défoncés, et extrêmement possessifs.
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